Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
PlayStation 5 kutusu ortaya çıktı!
NVIDIA’nın oyun dünyasına şaşırtıcı bir biçimde uyarladığı Işın İzleme Teknolojisi (Ray Tracing), yeni nesil oyunların da yaşamımıza giriş yapmasıyla beraber daha da kullanılabilir oldu. Yakında zamanda çıkacak olan Cyberpunk 2077, Dying Light 2 gibi popüler yapımlar bu teknolojiyi aktif olarak kullanacak.
Oyun dünyasında saygın bir yeri sahip şirketlerden olan NVIDIA’nın 2018’in son çeyreğinde duyurup oyuncuların beğenisine sunduğu Işın İzleme Teknolojisi (Ray Tracing), kısa sayılabilecek bir vakit içinde birçok oyunda kullanılmaya başlandı. Özellikler Minecraft’ın RTX uyumluluğuyla mükemmel işler çıkarmasının peşinden bu yeni grafik teknolojisinin ünü daha da arttı.
NVIDIA’nın bu yeni grafik teknolojisi, yalnızca RTX 2000 serisi ve hemen sonra çıkan grafik kartlarında kullanılabiliyor. Esasında Işın İzleme Teknolojisi bütün grafik kartları tarafınca kullanılabilen bir teknoloji. Fakat RTX 2000 serisinden önce çıkmış grafik kartlarının bu teknolojiyle görüntü oluşturmaları çok uzun zaman alabilir.
Işın İzleme Teknolojisi, üretilen sanal ortamlarda ışıkla ilişki kurabilen her nesnenin ışınlarını izlemeyi sağlıyor. Adını tam olarak yapmış olduğu işten alan Işın İzleme Teknolojisi, ışığın kaynağından çarptığı yere kadar bütün noktaları takip ediyor. Bu sistem sayesinde, gerçeğe olabildiğince yakın sahneler elde edilebiliyor.
Pixar ve Illumination Entertainment gibi dünyaca ünlü animasyon şirketleri tarafından, uzun süreden beri kullanılan bu teknoloji aslına bakarsak çok da yeni değil. Ancak NVIDIA’nın bu konudaki görevi oldukça kritik. Yukarıda bahsettiğimiz Pixar benzeri dev şirketlerin bu teknolojiyi uzun senelerdir kullanabiliyor olmalarının arkasında, evlerimizdeki bilgisayarlardan onlarca kat kuvvetli sistemler yatıyordu. NVIDIA ise bu teknolojiyi evlerimizdeki kişisel bilgisayarlara sığdırabildiği için geçtiğimiz bir senenin ana odağı Işın İzleme Teknolojisi oldu. Bu konum gelecek yıllarda da devam edecek gibi görünüyor.
Işın İzleme Teknolojisi (Ray Tracing) Destekli Oyunlar yazımız ve bunun gibi birçok teknoloji ve oyun haberleri için Oyunhabertr’yi takipte kalın.
[…] RDNA 2 GPU’ları, donanım hızlandırmasına sahip ışın izleme teknolojisini sunuyor. Şirket, yeni ekran kartlarıyla birlikte bu teknolojide de NVIDIA’nın ekran […]